Inkset Dagens nonogram #…
Et billede fra en ven · · tilbage til dagens
Titlen kommer frem, når du har løst det. Det ændrer aldrig dine dage i træk.
Billedbogen · alle kapitler · tilbage til dagens billede
Spil et åbent billede, når du vil. Et kapitel åbner, når du har løst 5 billeder i kapitlet før. Bogen ændrer aldrig dine dage i træk.
Tidligere billede # · tilbage til i dag
– ·
Ledetråd eller Tjek brugt i dag: denne løsning kan højst give 2 stjerner.
Billedbogen → 40 billeder mere i fire kapitler, til at spille når som helst
Tastatur: piletasterne flytter markøren, mellemrum udfylder, X markerer, Backspace fortryder.
Løst
Dine billeder
- Spillet
- 0
- Løst
- 0
- Dage i træk
- 0
- Bedste stime
- 0
Stjerner på dagen: ★★★ 0 · ★★ 0
Dage i træk tæller billeder løst på deres egen dag, det ene efter det andet. Et tidligere billede kan trykkes når som helst, men ændrer aldrig stimen. De danske tal er dine egne og blandes ikke med det engelske nonogram.
Dine tryk
En ramme for hver dag siden #1, nyeste først. Hvert billede, du løser, bliver trykt her med sit navn. En tom ramme er en dag, der stadig venter: tryk på den for at spille den, når du har lyst.
Billedbogen
Fra venner
Tidligere billeder
Gik du glip af en dag? Alle tidligere billeder, nyeste først; tryk på et for at spille det her med sine egne gemte felter. Tidligere billeder beholder deres stjerner, men ændrer aldrig dagens stime.
Det første tidligere billede kommer i morgen: dagens #1 er det første.
Inkset er dankpuzzles’ nonogram, en billedgåde med logik: tallene ved hver række og over hver søjle er længderne på de udfyldte stykker i den linje. Udfyld præcis de felter, der passer med alle rækker og alle søjler, og et lille billede kommer frem med sit navn. Et nyt billede hver nat kl. 0 UTC, det samme for alle og det samme som på den engelske side. Mandag til torsdag er gitteret 8 gange 8; fredag og lørdag 10 gange 10; søndag er ugens sværeste 10 gange 10.
Hvert billede er tegnet i hånden til siden, og en løser har tjekket, at hvert af dem har præcis én løsning, som man kan nå med logik linje for linje: der er altid en række eller søjle, der beviser det næste felt, så du aldrig behøver at gætte, og Ledetråd viser dig den linje. Stjerner: ★★★ for en løsning uden Ledetråd og Tjek, ★★ med en af dem. Et markeret ✕-felt er kun en note til dig selv og tæller aldrig som udfyldt. Dine fremskridt bliver i denne browser.
Navnet nonogram kommer fra japaneren Non Ishida, der fandt på den slags gåder i 1987, og bruges også på dansk. Tallene og reglerne er de samme på alle sprog, så kun billedernes navne og teksten er oversat: #1 er “Et hjerte”, #4 “En trykpresse”.
Billedbogen har 40 håndtegnede billeder mere uden for den daglige kalender, til at spille når du har lyst: to kapitler på 8×8 og to på 10×10, hvert sværere end det før (sorteret efter hvor mange gennemgange med linjelogik et billede kræver). Løs 5 i et kapitel for at åbne det næste. Bogens billeder giver stjerner på samme måde, men rører aldrig dine dage i træk, og dine danske fremskridt blandes ikke med den engelske bog.
Tegn en opgave til en ven: tegn på et gitter på 8×8 eller 10×10, se med det samme, om den kan løses uden at gætte, og send linket eller udskriv den med løsningen på side 2.
Lyst til ord i stedet? Dagens Typeslide er en plade af bogstavbrikker, du skubber, til hver række er et ord, og ordstigen skifter ét bogstav ad gangen. Banerne bygger videre på Typeslide.
Vi tæller besøg og spil anonymt. Ingen cookies, ingen personlige data.
Hvad vi tæller
Hvert besøg lægger én til en optælling for sidens adresse, intet andet. Billedgåden lægger fem optællinger til, billedbogen én, tegnesiden to og dagens opgaver én mere, med de samme faste navne som det engelske nonogram, uden opgavenummer, uden cookie og uden noget om dig eller dit gitter. En optælling stiger med én, når:
picture-startdu udfylder eller markerer dit første felt på dagens billede (én gang om dagen pr. browser)picture-solvedu løser dagens billede (én gang om dagen pr. browser)picture-sharedu trykker på Del resultat på dagens billedepicture-arrivedu åbner siden fra et delt resultats link (?stil sidst; tælles én gang og fjernes så fra adressen)picture-archive-solvedu løser et tidligere billede for første gang (én gang pr. billede pr. browser)picture-book-solvedu løser et billede i billedbogen for første gang (én gang pr. billede pr. browser)picture-make-arrivedu åbner et billede, en ven har tegnet til dig på tegnesiden (én gang pr. billede pr. browser)picture-make-sharedu trykker på Send til en ven på tegnesiden (tælles dér, ikke på denne side)set-donedu løser den sidste af dagens danske opgaver: Typeslide, ordstige, nonogram, fra 23. oktober 2026 rektangelopgaven Quoin og fra 24. oktober 2026 broopgaven Ligature og lampeopgaven Lampblack (én gang om dagen pr. browser; samme navn som på den engelske forside)
Sådan spiller du nonogram
Et nonogram er en billedgåde med logik: tallene ved hver række og over hver søjle fortæller, hvilke felter der skal udfyldes, og de udfyldte felter tegner et lille billede. Inkset er sidens daglige nonogram, det samme for alle og nyt hver nat kl. 0 UTC: 8 gange 8 fra mandag til torsdag, 10 gange 10 fredag og lørdag og ugens sværeste 10 gange 10 om søndagen.
Reglerne
- Tallene er stykker af udfyldte felter. Hvert tal er længden på et sammenhængende stykke i den linje, i rækkefølge fra venstre mod højre (eller oppefra og ned). Mellem to stykker er der altid mindst ét tomt felt, så “2 2” betyder to udfyldte, et hul, to udfyldte. En linje med 0 er tom.
- Udfyld præcis det, der passer med alle linjer. Når hver række og hver søjle passer med sine tal, er billedet færdigt, og dets navn kommer frem.
- Udfyld og markér. Tryk på et felt for at udfylde det. Skift til Markér ✕ for at notere felter, du ved er tomme; et mærke tæller aldrig som udfyldt. Træk langs en linje for at klare et stykke i ét strøg, og tryk igen for at rydde. På en computer: piletasterne, mellemrum for at udfylde, X for at markere.
- Du skal aldrig gætte. En løser har tjekket hvert billede: det har én løsning, og man kan nå den ved at tænke én linje ad gangen. Ledetråd peger på en række eller søjle, der beviser dit næste felt; Tjek siger, hvor mange udfyldte felter der er forkerte, men ikke hvilke. Begge giver dagen højst to stjerner; Fortryd er gratis.
Eksempel: et nonogram på 5 gange 5
- Række 3 siger 5 i en række på 5 felter: udfyld det hele.
- Søjle 1 og 5 siger 1, og række 3 har allerede udfyldt det, så deres fire andre felter er tomme.
- Søjle 2 og 4 siger 4 på 5 felter. Uanset om stykket begynder øverst eller ét felt længere nede, ligger række 2, 3 og 4 inden i det: udfyld dem.
- Række 2 siger 3 og har nu felt 2 og 4 udfyldt. Det eneste stykke på 3, der rummer begge, er felt 2 til 4, så udfyld midten. Række 4 siger 1 1 og har felt 2 og 4: den er færdig, resten er tomt.
- Søjle 3 siger 3, med række 2 og 3 udfyldt og række 4 tom, så stykket er række 1 til 3. Det udfylder toppen af række 1, hvis 1 så er brugt.
- Søjle 2 og 4 har nu et tomt felt øverst, så deres 4 er række 2 til 5. Række 5 bliver 1 1. Alle linjer passer: et lille hus med en dør.
Eksemplet er lavet til denne vejledning og er aldrig dagens opgave (de daglige er 8 gange 8 og 10 gange 10). De samme træk løser de store: begynd med de største tal, og lad det, én linje beviser, hjælpe de linjer, der krydser den.
Hvor billederne kommer fra
Hvert billede er tegnet i hånden til siden, felt for felt, som et lille tekstbillede i sidens egne filer: almindelige ting og ting fra et trykkeri, for eksempel et hjerte, en nøgle, en tekande, en blækflaske, en ugle eller et vikingeskib. Ingen logoer, ingen rigtige personer og intet kopieret fra andre gådesamlinger. Der er 193 tegninger til den daglige opgave, og 180 af dem er allerede lagt ud, én om dagen fra 20. oktober 2026 til 17. april 2027, uden at noget billede kommer to gange. Billederne og tallene er de samme som på den engelske side; kun navnene er oversat.
En tegning kommer kun med, hvis en løser kan gøre den færdig med logik linje for linje. Mens de daglige billeder blev tegnet, dumpede 40 første udgaver den prøve, mest fordi to felter på skrå kunne bytte plads uden at ændre et eneste tal (solstråler, de to flige på et anker), og de blev tegnet om eller droppet. Billeder, der ikke lignede deres navn i den størrelse (en blyant, en bi, en violin), blev også droppet. Ærlig grænse: sværhedsgraden måles i, hvor mange gennemgange med linjelogik et billede kræver, og det er en grov skala, og ingen testspiller har endnu spillet dem alle.